        ; all defined sprite

        *=$9200

ship_spr
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 1,0,0
 BYTE 3,128,0
 BYTE 3,128,0
 BYTE 3,128,0
 BYTE 63,248,0
 BYTE 127,252,0
 BYTE 255,254,0
 BYTE 255,254,0
 BYTE 255,254,0
 BYTE 255,254,0
 BYTE 0
shield_spr
 BYTE 7,255,224
 BYTE 15,255,240
 BYTE 31,255,248
 BYTE 63,255,252
 BYTE 127,255,254
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 255,255,255
 BYTE 0
shot3_spr
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 1,0,0
 BYTE 0,128,0
 BYTE 1,0,0
 BYTE 0,128,0
 BYTE 65,2,0
 BYTE 128,132,0
 BYTE 65,2,0
 BYTE 128,4,0
 BYTE 64,2,0
 BYTE 128,4,0
 BYTE 0
shot_spr
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 1,0,0
 BYTE 0,128,0
 BYTE 1,0,0
 BYTE 0,128,0
 BYTE 1,0,0
 BYTE 0,128,0
 BYTE 1,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0,0,0
 BYTE 0
